"Computer■ games don't affect kids; I mean if■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ Pac-Man affected us as kids, we'd all■ be■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ running around in darkened rooms, munching■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ magic pills and listening to■ repetitive■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ electronic music."■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ Kristian■ Wilson, Nintendo Inc, 1989.
|